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        <title>Kniwwelino Documentation</title>
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        <dc:date>2018-07-26T15:33:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Panneau de porte interactif</title>
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        <description>Panneau de porte interactif

Panneau de porte interactif avec des LEDs externes pour indiquer si tu souhaites accueillir des visiteurs dans ta chambre ou non. Trois LED de couleurs différentes sont connectées au Kniwwelino et attachées derrière du papier calque avec différents messages. En appuyant sur le bouton A, tu peux naviguer à travers les LEDs et sélectionner une des zones avec un message. En appuyant sur le bouton B, tu peux éteindre les LEDs.</description>
    </item>
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        <dc:date>2018-12-04T11:11:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jeu d'adresse le fil chaud</title>
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        <description>Jeu d'adresse le fil chaud

Pour jouer à ce jeu il faut passer la boucle en métal autour du fil qui fait un circuit sans toucher le fil. Pour commencer le jeu, touches D5 avec la boucle puis suis le fil sans le toucher. Si tu touches le fil, un X sera affiché sur la matrice de LEDs et la LED s'allumera en rouge. Si tu arrives à finir le circuit sans toucher le fil (toucher D7 avec la boucle), une coche sera affichée sur la matrice de LEDs et la LED s'allumera en vert. En plus, le Kniwwelino peut…</description>
    </item>
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        <dc:date>2018-12-13T16:01:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jeu de réaction</title>
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        <description>Jeu de réaction

Tu vas pouvoir jouer tester tes réflexes et ta concentration, deux qualités essentielles pour les espions.
Une barre de LED s’affiche à côté d'un bouton. Clique le plus vite possible sur le bon bouton. Appuie sur les 2 boutons en même temps pour afficher ton score.</description>
    </item>
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        <dc:date>2018-07-26T15:47:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lampe multicolore</title>
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        <description>Lampe multicolore

Une petite lampe, faite à partir d'une feuille de papier pliée en utilisant une technique simple d'Origami, et éclairée grâce la LED RVB. Avec les deux boutons du Kniwwelino, tu peux changer la couleur de la lampe et son clignotement.</description>
    </item>
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        <dc:date>2019-11-13T09:31:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pierre-feuille-ciseaux</title>
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        <description>Pierre-feuille-ciseaux

Une version numérique du jeu Pierre-feuille-ciseau qui te permet de jouer contre l'ordinateur ou les uns contre les autres à distance.



Pour programmer cet exemple, tu devras utiliser les blocs dans les sections boutons, matrice, variables, logique et math.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Pierre feuille ciseaux version 2</title>
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        <description>Pierre feuille ciseaux version 2

Ceci est une version étendue du jeu Pierre-Feuille-Ciseaux, où deux Kniwwelinos communiquent l'un avec l'autre pour indiquer qui est le gagnant (vert), le perdant (rouge) ou s'il y a égalité (bleu).



Programmation</description>
    </item>
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        <dc:date>2018-02-16T14:41:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Solution: Pierre feuille ciseaux</title>
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        <description>Solution: Pierre feuille ciseaux</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Station météo</title>
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        <description>Station météo

Cette station météo montre les conditions météorologiques et la température de la ville sélectionnée en temps réel. Elle utilise les données d'OpenWeatherMap et un servo pour déplacer la flèche sur la bonne condition météo. Quand tu cliques sur le bouton A la température est affichée sur la matrice.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bracelet meilleurs amis</title>
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        <description>Bracelet meilleurs amis

Le bracelet va te permettre d'envoyer des icônes ou des messages à des amis.

Pour cela il te faudra utiliser les boutons, la matrice et les messages.

Programmation

Voici comment construire progressivement un bracelet interactif avec les blocs de programmation Kniwwelino. Utilise les blocs affichés et mets les dans le bon ordre. À chaque étape ton programme s’enrichit et ton bracelet sait faire un peu plus de choses.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bracelet meilleurs amis version 2</title>
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        <description>Bracelet meilleurs amis version 2

Cet exemple est une variante de Bracelet meilleurs amis. Il permet de choisir le message à envoyer parmi une liste de messages/icones prédéfinis.



Le bouton A permet de naviguer dans la liste des icônes et messages prédéfinis. 
Le bouton B permet d'envoyer l'icône ou le message sélectionné.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Décoration de Noël</title>
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        <description>Décoration de Noël

Voici une décoration de Noël qui clignote en plusieurs couleurs.

Pour cela il te faudra utiliser les boutons et la LED de couleur.

Programmation

Voici comment construire pas à pas un ange ou un sapin lumineux pour Noël. Utilise les blocs affichés et mets les dans le bon ordre et teste ton code</description>
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